《四大名捕Online》10 月 9 日正式公測,原著武俠小說名家-「溫瑞安」特地隔海祝賀《四大名捕Online》開戰成功,以性感女神名號闖盪演藝圈的「洪棠」更在上市記者會現場扮演十三元兇之一「杜蓮」亮相,一同為遊戲造勢。
記者會上由中華網龍副總經理劉裕敏介紹遊戲特色,《
四大名捕ONLINE》由原著小說《四大名捕-會京師》1改編,描述北宋年間,奸臣當道,國力衰退的時代為背景,人稱諸葛先生的「諸葛正我」決意入世救國,一手建立神侯府。其號稱「四大名捕」的徒弟:輕功暗器高手「無情」、內功卓越的「鐵手」、腿功驚人的「追命」和劍法一流的「冷血」。玩家在遊戲內將化身為辦案高手與四大名捕,運用智慧破解天下奇案,鋤惡伏奸,再創獨樹一格的遊戲新體驗。
中華網龍副總經理劉裕敏
遊戲中更首創「推理任務」讓玩家遇上各種江湖傳奇和未解懸案,玩家可以透過採集「證物」,和遊戲中角色對談來取得「證供」,再從獲得的「線索」來做推理,隨著玩家的決定和腦力值,懸疑推理也會導向完全不同的結果。
作家溫瑞安
不只是劇情設計上出類拔萃,在武學方面也有特別的系統,玩家可以自行選擇外功、內功、經脈、江湖武學等等,感受更自由、更有變化的角色培養方式。另外,四大名捕還改良了過去線上遊戲在戰鬥時,單純施放技能造成傷害的模式。模擬更真實的打鬥、走位,採用無鎖定目標、多指向技能的戰鬥,玩家只要一鍵即能享受多重連續技能的快感。最後劉裕敏以「如果這不是武俠,那什麼才是武俠?」下了結語。
中華網龍總經理呂學森表示,在推出《黃易群俠傳2 Online》後,至今已有超過兩年未推出武俠類型遊戲,鑑於現有的線上遊戲市場受網頁遊戲及行動平台的衝擊,線上遊戲玩家因此明顯變少,不過相對的競品數量也變少,希望推出《
四大名捕Online》有機會能創下 3 萬人同時在線、對單月營收超過 3 千萬的成績。《
四大名捕Online》是中華網龍沉潛兩年多的時間研發,以兩百多人研發團隊製作而成,明天就要正式與玩家見面,相信好遊戲不會寂寞,希望熱愛武俠題材和線上遊戲的玩家回籠。
中華網龍總經理呂學森
呂學森指出,從《中華英雄》、《天子傳奇》到《黃易2》等遊戲,品質雖逐步提昇,但改變幅度不足,在《黃易2》時接收到玩家的負面聲音。《
四大名捕Online》原訂 2012 暑假就要推,但因為決定針對遊戲做更大的改變,才延至今年 10 月正式推出。
在談到本作特色時,他指出以往網龍的遊戲,「內景」是進不去的,不過如今《
四大名捕Online》當中的房屋場景擴展到四倍大,可以讓玩家自由進入。另外新增物理碰撞計算,讓打鬥過程更加細緻,玩家在跳到城牆、或者與敵人過招的同時體驗拳拳到肉的感覺。
專訪《四大名捕 Online》製作人 《四大名捕 Online》上市記者會前,製作人陳韋州接受遊戲媒體聯訪,透露遊戲的製作理念發想,及帶來遊戲自 9 月底封測以來的最新消息。
製作人陳韋州
Q:「四大名捕」有許多篇章,採用「四大名捕會京師」的原因是?其他篇章有可能加入嗎?A:會先以「會京師」(十三元兇事件)作為主題,因為這是溫瑞安老師筆下翻拍次數最多的小說也最為玩家熟悉,未來也會把其他系列小說與登場人物以資料片的形式陸續加入到遊戲內。
Q:「推理簿」的製作發想很特別,當初的設計動機是?A:當初他們在製作的時候,覺得「四大名捕」不同於其他「金庸」或「古龍」小說的最大之處,就是懸疑推理的要素,才會想要去怎樣表現出這特色,才有了推理簿。
Q:推理簿的設計難易度上如何考量?
A:推理都是以單線性設計,玩家如果推理錯誤只需倒回去重新推理,在之前的封測中,以及收集足夠玩家資訊調整難易度,如果玩家還是卡關的話,會有「神探力」一類的道具幫助。
Q:「四大名捕」的故事,熟悉的玩家會不會推理起來沒有樂趣,因為早知道誰是真兇?
A:雖然看過原作的玩家們可能已經知道兇手是誰,但還是得從線索上讓真兇露出破綻才能完成推理,這也正是遊戲希望玩家們來親身體驗的原作最大醍醐味。
Q:遊戲如何設計戰鬥可以讓玩家簡化操作?
A:在戰鬥方面他們設計了十個熱鍵給玩家們使用,分為五個外功招式、五個內功心法,並針對招式加入多種狀態上的的判定,玩家們就可以一鍵做出連續攻擊。
Q:「四大名捕」中無情的暗器堪為天下一絕,但遊戲只有「刀劍槍棍」的設計原因?A:考慮到暗器通常都是遠距離攻擊,而遠攻在一般的 MMORPG 佔有優勢,因此將「暗器」放入到通用的「體術」裡面讓玩家搭配,在近戰方面,這次讓玩家們即時切換使用的武器,外功的五個熱鍵也會即時更改,透過不同武器的使用獲得不同的外功加成效果。
Q:在封測開始時《四大名捕 Online》的介面讓玩家認為雷同於《激戰2》的介面,是因為製作團隊有遊玩之類的原因嗎?介面設計上與往常的網龍遊戲差異很大的原因是?A:當初設計介面有很多種方案,為了考慮到要配合無鎖定戰鬥,傳統的熱鍵跟血量離太遠,我們發現戰鬥時很難兼顧到,因此才將有現在的配置,讓玩家們方便確認。另外此次介面設計走簡潔但是依然功能俱全的方式,例如在「武功」選單裡,就有「武功」、「經脈」與「修練」,讓玩家們可以自由去調整這個大項要放在何處。
Q:《四大名捕 Online》遊戲取消交易系統的理由是?A:取消交易系統,主要是避免外掛洗錢的困擾,過去有交易功能的作品都太容易讓外掛入侵,透過不可交易來維護遊戲內經濟系統的平衡,並且維護玩家打寶的樂趣所在,如果需要交易的的話,還是有拍賣場可以使用?
Q:在座騎設計上,有些像是水晶等跟北宋背景比較不合的非生物坐騎的設計?
A:新手玩家一般獲得的還是馬兒,特殊座騎只是需要特殊方式取得,所以才比較特別,如果都是白馬、黑馬、紅馬一類的,就太單調了。
Q:資料片預計什麼時候推出?大概會有哪些內容?
A:以往都是在遊戲上市後四個月推出資料片,在資料片的規劃上,開放等級 80 上限,更會加入寵物、天賦與收集系統等要素,目前在考慮會同時挑選兩部作品的內容加入到新資料片中,詳細的情況請玩家靜待後續消息。
Q:有什麼要對玩家說的話?
A:在之前九月底CB的時候,由於一些問題只會在多人連線的狀況下出現開發團隊預期外的錯誤,那時發生很多玩家卡點等遊戲不順暢的狀況,都已經得到修正,歡迎大家再回來玩看看,而且在公測中,不管是武功、打寶、副本跟經濟等各方面,都跟之前有著很大的不同,邀請玩家們一起體驗。
《四大名捕 Online》歡慶開戰 答題即可獲500禮券等多重好禮 中華網龍表示,自 10月9日起,只要玩家是遊戲基地會員,回答問題即有機會獲得遊戲基地「撥雲見日 真相寶箱」(有機會抽到50萬金幣),另外還有100 禮劵、7天體驗VIP5券、千年雪參、血化舍利、名動天下丹等多種虛寶。另外,為迎接開戰遊戲內也舉辦贈送好禮的活動,詳情請至官網查詢。
本篇新聞相關連結:
※《四大名捕Online》正式官網
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