作者dhzzzj (寫不完~)
看板nb-shopping
標題[情報] 觸控筆電銷售開始慘敗,華碩先行撤退 (舊聞)
時間Sun Sep 1 15:41:43 2013
資料來源:
http://goo.gl/EKJ4UR 觸控筆電銷售開始慘敗,華碩先行撤退 2013年8月12日 10:00 Windows 8 系統推出就立志要將觸控帶入 PC 的使用環境,2013 開始的新品筆電 多數也都會加入了觸控的元素,但在各大廠主打觸控的同時,卻發現消費者逐漸 不買單,這也讓 Asus 喊卡,重新對非觸控筆電佈局。 筆電是否需要觸控? 由 Windows 7 開始,PC 陣營就一直想把觸控帶入筆電之中,但當時還都是 桌面系統,觸控起來依然要人命,加上觸控技術未完全成熟,直到去年 Windows 8 發表之後,觸控筆電才正式開始大量被筆電廠商採用。由雙 A 打頭陣的 新一代筆電大量了加入觸控的元素,除了各種變型機種之外,也開始在一般筆電 加入了觸控螢幕。 不過 Asus 在發表第二季財報之後,發現今年第二季筆電出貨量表現不佳。 筆電出貨 410 萬台,比起上一季 470 萬台來說,衰退了 12.77%。這「只打了 兩季好球」的觸控筆電也讓 Asus 重新思考觸控筆電的佈局,並表示未來將會重 新回到非觸控筆電市埸。 觸控筆電雖然在銷售上多了一個噱頭可以打廣告做文章,不過對於一般使用者來說 ,也許開始覺得要多花 100 美元來買平時用不太到的觸控螢幕並不划算,這也反應 到了銷售上。 一般筆電是否要加入觸控呢?其實這看法還是有點兩極,過去我們做過的投票, 對於觸控筆電的喜好也是呈現五五波,分別有 49% 不喜歡,48% 喜歡,也看的出 大家對於觸控筆電也是又愛又恨。 對於部分特別針對觸控所設計的 Windows 8 筆電,像是 Sony VAIO Duo、 Acer Aspire R7、Asus Transformer Book 等等類型的筆電非常適合加入觸控。 但對於一般筆電來說,
手要點到螢幕的距離太長, 觸控螢幕反而變成了
加價又增加螢幕
厚度的雞肋。 不過要讓觸控螢幕發揮效用,最主要還是要軟硬體的整合,系統如果對於觸控 不友善,那空有觸控螢幕也枉然。Windows 8 雖然已經是針對觸控所設計的系統, 但使用者們還是習慣桌面的操控介面,對於觸控要普及到筆電上,看起來還是有段路 要走。 其實,這篇文章是舊聞了,是在上個月月初華碩法說會結束後就有一篇的文章 一直忘記貼過來 我是覺得文章說的中肯,一般筆電的操作上到底需不需要觸控這個元素, 基本上還是見仁見智 但是,就目前win8提供的觸控介面來看,OS是OK,但是
相對應的應用軟體太少 甚至微軟自家的應用程式也是 那麼到底需不需要,我是抱持悲觀的看法,如果我今天要觸控,我會優先考慮平版 雖然說現在也開始推出一堆變形平版或者intel要推的 2 in 1 但是我覺得實用度有限 主要關鍵還是在價格,其次是規格,在價格上以目前來看
不便宜,要入手跟ipad或 android來說有一定的難度。 而在規格上面,沒錯這類型的變形平版可能可以用到ultrabook的cpu是ultrabook的變體 但是卡在
重量的時候,他的
續航或者
攜帶性來看,又沒有純平版來的便利。 那如果沒有變形,只提供一般筆電的觸控,反而更不實用 最後,使用筆電時,觸控螢幕到底幫助多少,我是覺得一般的使用上真的很少 然後我又要去
增加螢幕的重量,以及觸控螢幕的耗電量,有點划不來 以上淺見,讓大家見笑了 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.234.114
→ gbcg9725:觸控沒有適當的軟體支援...還是難用 09/01 15:42
※ 編輯: dhzzzj 來自: 114.45.234.114 (09/01 15:45)
推 p910520670:順便把win8弄回win7吧.. 09/01 15:49
推 HiJimmy:一代好一代爛XD WIN的慣性? 09/01 15:52
推 demonOoO:非觸碰筆電 用的是WIN 8........怎辦 09/01 15:57
→ gbcg9725:搭配Wacom筆的觸控平板 到是挺不錯用的 09/01 15:57
→ gbcg9725:樓樓上..可以自己灌start Menu或等win8.1 09/01 15:58
推 SDUM:就算是win8,還是滑鼠好用。 感覺觸控只會弄髒螢幕(尤其鏡面) 09/01 15:59
我還是覺得win8把觸控太過於神話了,電腦的實際操作上,很難用到觸控 就程式來看好了 你在畫PS或修片的時候,你會用觸控螢幕來拉線嗎?這難度很高吧 倒不如像G大所說弄個wacom的平版(非筆電喔)來的方便 好或許繪圖太過專業,那我們來打個word好了 你打字會想用觸控螢幕來打嗎?這也是有難度的,更不用說拉個表格,排個版之類的 當然瀏覽網頁的時候用個觸控是滿方便放大縮小的,但這又卡到人體工學 滑鼠就在你右側,手臂移動不到5cm就已經可以上下移動了,再加上滾輪的便利性 翻頁,或者頁面的放大縮小,都比兩支手指在那邊拉近拉遠方便多吧 所以就目前來看,觸控提供了另一項選擇,但是在電腦的操作概念下,似乎還顯雞肋 好我們拉到遊戲面來看 沒錯手機、平版遊戲等,很多都是用觸控的介面來設計的,但是那是手機遊戲 而且目前主流都是為ios或android來設計的,那mircosoft的市集呢?也少 而買電腦會玩的遊戲,應該都是原本就是電腦平台的遊戲吧 我們拿最熱門的LOL或SC2 甚至過氣的D3來說 這幾個都算名氣大吧 當你在前線水深火熱撿兵的時候,你會想用觸控螢幕來點尾刀嗎? 當你用逆命要開R放大的時候,左手R完,要選飛的目標時,你右手點觸控螢幕可以 像滑鼠一樣那麼方便的往旁邊拖移選到想飛得目標嗎? 這些都有難度吧 所以我覺得win8與其說失敗,不如說太過於對一般消費者洗腦 在加上他的前一代,微軟自己又創造了怪物win7,使消費者在選擇時, 並不會那麼容易去接受win8,因為這個電腦操作模式已經根深蒂固了 要有所改變,真的是軟體必須要配合 或許觸控的引入給予電腦操作上一個活水,但就目前來看,幫助真的太小了 至於要出現的8.1 恩.... 如果只有傳統桌面模式,會更好
※ 編輯: dhzzzj 來自: 114.45.234.114 (09/01 16:15)This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends:
留言列表